Non Non Biyori

 Hotaru Ichijo es una niña de 10 años que se mudó con su familia a Asahigaoka, un apacible pueblo rural. Cursa 5to grado y acudirá al primer día de clases con ilusión. Pero para su desconcierto, encontrará que en la escuela no acuden más que 5 estudiantes de diversas edades y con los que habrá de compartir profesor y aula.

 Esa será una de las sorpresas que la tranquila Asahigaoka y la tropilla de amigas que hará deparará a la niña.

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Sayonara Watashi no Cramer: First Touch

 Nozomi Onda es una chica de 14 años con una habilidad extraordinaria para jugar al fútbol. Non, tal como la llaman sus amigos, practica en el equipo de chicos de la secundaria Fuji Daiichi, todos admiran su dominio con el balón y pasión por el fútbol. Sin embargo, una jugada que por poco la lesiona lleva a que su entrenador decida no usarla en partidos oficiales. Según el, el físico de los hombres pronto sería de mucho riesgo para ella.

 Non, sin embargo, se esforzará aún más para convencer a su entrenador de que ella puede jugar a la par que los chicos.

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Kiniro Mosaic

  Alice Cartelet es una niña británica de 13 años que ama la cultura japonesa. Esta pasión le surgió de pequeña, por la amistad nacida en Inglaterra con Shinobu Omiya, una niña japonesa que había vacacionado en su casa y con la cual habían prometido reencontrarse.

 Ese encuentro por fin llegó. Pero para la sorpresa de Shinobu, Alice no solo la visitará, sino que se quedará a cursar la secundaria. ¡Su amiga extranjera y rubia vivirá con ella y será su compañera de colegio! Shinobu había obtenido la mayor de las felicidades.

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Kannazuki no Miko

 Himeko Kurusugawa es una chica que cursa la preparatoria en una prestigiosa academia en Mahoroba, una bucólica ciudad de Japón. Es una joven tímida e insegura que no obstante es la envidia de todos por la atención que le prodigan Chikane Himemiya y Sōma Ōgami, los estudiantes más populares del colegio. Ambos están enamorados de ella.

 Sin embargo, un eclipse de sol lo cambiará todo, se avecina la ruina para el mundo, y en los sentimientos de Himeko, quizás, esté su salvación o definitiva condena.

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Magic Knight Rayearth

 Lucy, Marina y Anaís son tres chicas de secundaria que estaban de excursión en la torre de Tokyo cuando un resplandor las sorprende y las ciega. Cuando abren los ojos, las recibe un paisaje increíble que las desconcierta. Como sabrán a partir de un poderoso hechicero, se hallaban en otro planeta, en Céfiro, una tierra de espada y brujerías a la que habían sido convocadas para salvarla.

 Solo entonces, les prometería aquella que las había convocado, la princesa Esmeralda, podrían regresar a sus vidas.

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Love Live!

 Honoka Kousaka es una chica que cursa el 2do año de preparatoria y que desespera por que su escuela podría cerrar en unos años si no recibe un caudal suficiente de alumnas. El ambiente en el colegio es de resignación, pero ella con su ánimo optimista e inclaudicable hará lo imposible para que la escuela no cierre.

 Para ello, con unas amigas buscará formar un club de idols. Con un atractivo grupo pop, Honoka está segura que logrará atraer estudiantes para el colegio.

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Akatsuki no Yona

 Yona es princesa heredera de Kouka, un reino que transcurre sus días en paz bajo el rey Il. La princesa crece feliz y con no más preocupación que su cabello, de un furioso fuego que es admiración de todos pese a que ella lo tiene por rebelde e inmanejable. A poco de su decimosexto cumpleaños, recibe la visita de Soo-Won, un primo con quien sueña casarse.

 Pero Yona pronto verá que el chico que amaba resultaría una persona ambiciosa que la obligaría a huir del reino después de haber derrocado y asesinado a su padre.

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Sayonara Watashi no Cramer

 Nozomi Onda es un prodigio con el balón que creció jugando con sus compañeros de colegio y que no tiene interés en jugar con chicas. Sin embargo, con la llegada de la preparatoria, su entrenador la anima a que busque un equipo femenino para que su talento no se vea malogrado.

 Pero Nozomi no quiere saber nada. El fútbol femenino le parece de bajo nivel. Sin motivación, está a punto de abandonar. Pero entonces el entrenador logra darle una meta que la entusiasma: hacer que el fútbol femenino japonés vuelva a destacar como tiempo atrás y darle nuevo impulso.

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Kashimashi ~Girl Meets Girl~

 Hazumu Osaragi es un chico de secundaria aficionado a la jardinería. Hazumu es una persona amable y vulnerable que encuentra en las plantas una confortable expresión para una sensibilidad que sus compañeros tienen, con afecto, por femenina.

 Una mañana, declara su amor a Yasuna Kamiizumi, una compañera de colegio que compartía su pasión por las plantas. Esta lo rechaza y desconsolado huye al monte que habituaba a recoger flores. Entonces ocurre un evento extraordinario, una nave alienígena en colisión con la tierra que terminará con Hazumu vuelto chica.

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Hitori Bocchi no Marumaru Seikatsu

 Bocchi Hitori es una niña de 13 años que está por empezar la secundaria. A diferencia del común de los niños de su edad, no tiene el menor entusiasmo por dejar el conocido suelo que la vio crecer y que le dio su única amiga, Kai Yawara.

 En este nuevo periplo escolar, por exigencia de Kai, que iría a otro colegio para que se viera obligada a superar sus miedos, Bocchi tendrá que acometer la más tortuosa tarea para una persona tímida e insegura: el hacer nuevos, y muchos, amigos.

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Houkago Saikoro Club

 Miki Takekasa es una chica tímida y solitaria que una tarde de camino a casa se cruza con una compañera del colegio que iba con la bici desbocada. La chica cae a un charco y Miki, y después de unos segundos de indecisión y turbación, acude en su auxilio.

 Para su incomodidad, encuentra a una compañera, Aya Takayashiki, que solo conocía de vista y que resultó ser jovial y confianzuda, todo lo que a un tímido pone de los nervios. Trata de desprenderse de ella, pero no puede; Aya la tiene de aquí para allá hasta que entran a una tienda de juegos de mesa en la que Miki volverá a divertirse y a sonreír.

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